明日方舟所有的剧情整理(明日方舟剧情深度解析攻略)

游戏攻略 (80) 7个月前

具体来说我们要知道最重要的一点儿。

  1. 今晚诺亚方舟的核心理念噱头并非故事情节情节。故事情节情节而已埃卡。他就算烂得像是二流小说作家蹲在浴缸上写下的蟹蛛科花故事情节情节那样,只要是健康人能理解的那么就没问题。但她的各种优点也在这种一人一笔的圈子创作体系下表现出了。  

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  2.有点让人惊诧的说话方式和话剧般美术设计。

  诺亚方舟很想写下福克纳的那种感觉,就是沙丘般叙事诗感,但他的做法往往是说一堆整本,然后再告诉你“去猜吧!里面有老多东西了!”这并非福克纳。这是韩寒痛楚文学。

  不应该像沉积词藻的小学生那样,该老实的这时候搞得未明觉厉,不该老实的这时候又不够轻松幽默。  

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  3. 其间美术设计人设的不相匹配。我不知道诺亚方舟前期的美术设计改投了多少,在故事情节还没架设开去的这时候写的故事情节情节说实话,但越写却越烂。为了发刀而发刀,罗得岛在其中的作用就像搅屎棍。艾迪希w能魔鬼等一系列主要配角其间美术设计的不协调和奇怪感扑面而来,这还是在故事情节情节里相当有量纲的配角。尤其是我提到的这四位。  

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  4.背景太大,预设太散。故事情节怕怕。轮廓太多。键政水平令人担忧。  

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  5.如何改进?我的评价是疯狂推出if线。玩者直呼出彩的同时锡尔弗砸纸币。比如整个塔露拉斗争成功正式成为乌梅斯的契王病患的新家园。换句话说博士没有失恋驾驭罗得岛正式成为“凌驾世界之上的恐怖分子再弄个机械鄙视的艾迪希或者庞加莱妖的和德凯尔”。纸币正大光明。别再惦记着你那个主旋律了,多点儿if线把你的主旋律速度减慢点吧。  

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