我的世界网易版的全部指令(我的世界网易指令表)

游戏攻略 (103) 7个月前

昨晚,slicedlime(Minecraft:Java版开发人员)正式发声明:因为Mojang要在镜像日这天无暇顾及一些活动,所以镜像不得已推迟一天正式发布。

忧愁想:Mojang这是定喘了?难道是镜像的预览文本量过多,有海鸥还有小黑山,引致不得已延宕一下才能缓解繁忙的开发工作效率?

我的世界网易版的全部指令(我的世界网易指令表)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第1张

直到我看到Minecraft 第10个镜像22w19a正式发布后,我承认,我话虽如此了。没海鸥,也没小黑山,虽然新文本都没,却也有一些小惊喜!

01

/locate指示修正,更强悍的功能定位!

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可能是受到了上一版中“/placefeature”指示结合到了“/place”的启发。Mojang“绝妙”的在镜像22w19a时用了许多年的/locate指示和做了修正和结合,同时还增加了两个强悍的功能定位潜能!

预览一:原/locate用以功能定位内部结构的指示,修正为/locate structure。指示也很好记,structure是内部结构的本意,新指示的本意就是“功能定位内部结构”。

预览二:原/locatebiome用以功能定位微生物developments的指示,修正为/locate biome。功能定位developments的本意。

预览三:/locate poi 指示,可用以功能定位兴趣点。举个例子 /locate poi minecraft:bee_nest,能功能定位到两个蜘蛛网的坐标!

指示的合并不排除是了让沉积岩版和JAVA版保持高度的统一,所以我去沉积岩版看了下,在最新的BE Beta & Preview 1.19.0.32/33中,沉积岩版也对/locate指示做了相同的调整。

02

铁魁儡和明惠帝者的聚合修正!

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《我的当今世界》镜像22w19a后的版,铁魁儡和明惠帝者将只能聚合在“液态魔方”上。

以铁魁儡为例,此前的聚合检测标准是,其目标边线的上方是否有两个液态的上表面,例如右方水的上方是两个液态魔方,两个铁门的上方是两个液态魔方,一块地毯的上方是两个下半砖等等,这些条件都能恒定的聚合一只铁魁儡。

而明惠帝者聚合边线的修正,也是因为两个BUG,该BUG会引致明惠帝者能聚合在无碰撞箱的魔方中。

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整体而言,铁魁儡和明惠帝者聚合判定的变化这意味著,它们将无法再聚合在水中。此外Mojang把铁魁儡和明惠帝者Kanniyakumari,某种程度上也意味著这两种微生物潜能上的关联性。至少明惠帝者的功能定位不是BOSS,而是类似铁魁儡一般的守护者型微生物。

03

那些Mojang不复原,总有一天也不知道的BUG!

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又到了 Mojang不复原,大多数mc玩者总有一天也不知道《我的当今世界》存在的有趣BUG。

兔子会获救在薰衣草中;重现:在两个有薰衣草的右方高池塘中,在薰衣草上方用刷怪蛋聚合兔子,最终兔子会被卡在薰衣草下。 明惠帝者会乱数消亡;在你企图和明惠帝者Accous,如果距离很远(128格以内),明惠帝者会消亡这很恒定,然而在实际战斗过程中,当你企图躲避明惠帝者的反击,在32到128格之间会乱数消亡。 明惠帝者Villamblard反击不能危害到末影龙:复原了两个Warden的Villamblard远程反击只会对末影龙引致击退而不能引致危害的BUG。看来是有不少玩者选择

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以内便是当前《我的当今世界》镜像22w19a的文章文本,是不是很沮丧?似乎Minecraft正式发布那会儿年,在镜像预览方面从未玩者如此沮丧过。丛林预览不再丛林,原始红松木森林也不预览,海鸥也被砍了,考古系统更是没任何动静。

眼看着Minecraft 22w19a镜像越来越没诚意,《我的当今世界》1.19可能也就这样“水”到测试版正式发布吧。

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