暗黑2纯召唤流死灵从开荒到入门教程(暗黑2召唤死灵技能加点)

游戏攻略 (104) 6个月前

浑沌禅师专业技能树:死而昌明、招唤、毒骨。骨系成形之后成本低,但倚靠高超的基本功以及杰出的雇佣兵武器装备、快速死而复生速度、专业技能级别,不适合垦荒。死而昌明为远距系,个顶个的KMH,但投入专业技能点只能减少日照时间和范围、没有意义。招唤蝎子有技术难度酮式(划重点),通过主宰蝎子、招唤反抗撑肉,脚踩光芒提升输入,高性价比极高,前期主力中后期近战,垦荒推荐纯招唤。

死而昌明:

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危害增进:

减少100%恶魔物抗(DR),实体反击免疫系统恶魔效果为20%,冥界部分怪,比如皮肤硬化的僵尸,物抗可能大于120,危害增进后还是免疫系统。

暗影Jaunpur:

让魔族丢视野,对精英及boss无效。跑图用尚可,作为甚或后置点一。

削弱:

-33%恶魔危害,意义不大,凋亡后置,点一。

反击死而复生

反弹近战危害。大清亡了啊!别看那些陈年全攻略了,1.13c之后版本 里废人Vielle。

恐惧

恶魔逃跑,凋亡后置,点一。

甚或:

恶魔胡乱反击,这样射杀也是有经验的,在面对大批远程怪的这时候非常管用

生命盗取:

50%的反击转化为血量,这专业技能馋哭物攻职业啊,流亡坐盾牌第一把交椅也是因为附加那个死而昌明,可是浑沌禅师就显得废人了,招唤物死了再召吗,吸什么血。

招揽:

一次让一个怪(原版那个专业技能描述翻译有问题)成为公敌,就是怪也会打他,我们也可以打他,可以在人群中迅速制造遗体,像刷Sangrur的这时候,牛群中招揽一只,制造一具遗体然后危害增进尸爆。

凋亡:

KMH,速度、力学危害、力学敏感性-50%,那个失速让boss痛哭流涕,不信你去遗忘骑士和巴尔那亲自体验一下,还是点一。

全面反抗减少:四防减少,团队远距管用,毒系浑沌点1,其它门派Vielle。

毒系与骨系:

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牙 :

初级骨系法力,后置点一。

淬毒匕首

辣鸡中的战斗机,毒系为了明日之星危害点满,其它门派Vielle。

毒爆:

毒系专业技能液晶危害都是总危害,随着级别的提升毒爆日照时间越来越长,效果越来越差,还要遗体,毒系为了明日之星危害点满其它门派Vielle。

剧毒明日之星

日照时间一直是2秒,毒系核心也是唯一的输入专业技能了,但没“死亡之网”(这是个单手法杖)玩不了毒系,其它Vielle。

遗体爆炸

浑沌帝皇专业技能,造成70-120%遗体最大生命值危害,那个危害是火焰、力学混合危害,各占50%,物火双免怪才可免疫系统此专业技能,危害增进和凋亡还有物伤部分酮式,提升级别只减少范围,专业技能点富裕珠点满。

骨矛

骨系直线危害,需要大量武器装备支持,骨系点满,新手垦荒Vielle。

骨魂

骨系单体追踪危害,危害高于骨矛30%左右。除骨系Vielle,效率低通常不做主打。另:骨系为魔法危害,只被“法力”敏感性减少,这种“法力”系免疫系统无法破除,但那个属性很少且只在冥界木乃伊等较弱恶魔身上出现。

白骨装甲:

危害吸收偏低,纯召无酮式,骨系缺专业技能点,地位尴尬通常Vielle,防硬直管用,走位风骚的大神爱点。

骨墙、骨牢:

骨系控制专业技能、对骨矛骨魂酮式,骨系点满其它Vielle。非常考验操作的专业技能,用好了把怪吊起来打,用的不好卡自己位置。

招唤:

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蝎子昌明:

其貌不扬的样子,朴实无华的反击方式,但就是吓人!液晶数字都是骗人的,蝎子有技术难度酮式,普通技术难度的蝎子是最脆的,噩梦冥界更吓人,在主宰蝎子和招唤反抗的护持下,脚踩力量光芒,1pp技术难度下有一根腰带通冥界的威猛又嚣张说法。虽然在6boss面前如同纸糊通常,但低pp下通关冥界根本没有门槛,纯招必满。

蝎子禅师:

危害和战士差很多,也不够肉,吃不到光芒和专业技能酮式,冰系碎遗体,还容易掘金置,加一点作为昌明后置。这总有小白不信邪,“那xx全攻略写的中后期转修蝎子禅师啊?”哇,点他们来做拉拉队挺合适。。。。

重生:

由于级别提升只减少数量不减少时间,所以只点一点,靠武器装备撑,中后期很容易到10级,太高没用,找遗体的路上就会消耗很长时间,怪多互相掘金,反而影响输入。那个昌明的恶魔走丢的概率远远高出其它随从,有些人走着走着就散了。带他们到远地方的这时候记得多拉他们几下。复活一队带压碎打击的大笨兽一顿打,超级大菠萝也扛不住两波,比较有价值的怪还有:薄暮之魂(俗称电鬼)闪电危害高;爬行尸,冲锋危害高;死神之王,狂乱输入高;邪魔之王、冰箭弓箭手之类。

黏土石魔

石魔都没什么输入能力,以功能性为主。黏土是高性价比最高之石魔,打人带失速,配合凋亡使用,boss专业技能都很难放出来,浑沌杀boss的一大利器,平民浑沌最佳之选,优先度次于蝎子,人物70级前,10级左右被射杀前能摸到boss就够用。

鲜血石魔

他反击你回血,他被打你掉血,废人,点一出后置。

钢铁石魔

全D2最土豪的专业技能来了,把一个金属物品变为石魔,继承绝大部分物品属性,敏感性、词条、甚至镶嵌的宝石和符文之语光芒!但是石魔死了就没了,物品也不会还给你。1.13版本人物退出、切换技术难度、加入他人游戏不会让铁魔消失。铁魔被射杀、招唤者被射杀、重置专业技能点、招唤其它石魔、走丢会使铁魔消失,1.13版本铁魔不是太容易走丢了,但离得太远也是有概率的,走丢一把“无限”真的要哭了,所以尽量做了谜团可以随意传送了,再做高级铁魔,前期可以用眼光、元素盾(铁魔没有技术难度敏感性惩罚,达到100即免疫系统)之类的做一个便宜实惠的铁魔。

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100敏感性的盾牌还是比较容易出的

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四元素免疫系统铁魔轻易死不掉

火焰石魔:

辣鸡Vielle。。。实在没有亮点。

主宰蝎子:

全面加强蝎子,点蝎子必点主宰。

主宰石魔

加血,土魔优先加石魔级别,铁魔优先加主宰石魔。

招唤反抗

减少全体招唤物四防,点一,靠武器装备撑。

参考加点方式

1级-6级:蝎子4、主宰蝎子1、危害增进1、土魔1

7级-30级:蝎子点满、黏土石魔4、主宰石魔1、招唤反抗1、削弱1、恐惧1、凋亡1、牙1、尸爆1、

31级-57级:主宰蝎子满、土魔6、鲜血石魔1、铁魔1、重生1

57-成形满尸爆、满土魔、暗影Jaunpur1、甚或1、招揽1、其余点主宰石魔

人物打造思路

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按本全攻略先练个禅师的话,一级出门有钱的话去刷商店,搞一个+3蝎子+3蝎子主宰的法杖,我那个就是低配了,那个棒棒可以一直拿到冥界。

杀魔族靠危害增进和蝎子,有了遗体就尸爆,前期尸爆耗蓝很高,注意嗑药。Boss靠黏土石魔和凋亡的双重失速,boss打不出什么危害,暗影里的仇恨机制boss优先反击高元素危害单位,黏土石魔相当于自带嘲讽,好在没有cd限制,不停招唤即可磨死boss。

但浑沌禅师有个弱点,就是招唤物比较散乱,有时需要优先击杀一些恶魔、有时地形狭窄,蝎子卡在外面,这就需要调整位置,垦荒又没有tp杖怎么办,等到24级(其实19级就可以出,但是24级才可以带上)可以去商店刷传送聚气的双手法杖放在副手,商店不刷出比人物级别高的专业技能,低级别刷的专业技能少,更容易出。但是卖的很贵,多带钱,修起来也极贵。嗯。。。。穷怎么办?走到需要的位置开回城再点回去。走过去当心被围住点不到回城门,硬直到死,冥界这么玩=自杀。这就导致浑沌最难过的的关卡是虫穴和神秘避难所。。。

雇佣兵选择噩梦第二幕进攻枪兵,附带的力量光芒给蝎子减少了很高的危害。

打造的话肯定是加专业技能优先了,力量156拿起统盾,有个好点的尿壶(浑沌禅师专属“xx之首”俗称)的话也不错,垦荒能出侏儒的都是上辈子拯救过银河系。敏捷精力Vielle,其余点血量。副手武器传送杖,敏感性不负,遇见头饰、头环之类的必然要捡起来看看,可能就加了招唤专业技能。

打起来吃力的话建议找个强化法带,蝎子可以被火焰强化!10好几个满级火焰强化的蝎子哪怕冥界也是横着走。

垦荒到入门系列全攻略到此就告一段落了,纯招浑沌虽然操作简单、通关容易,但刷武器装备效率低,物质极大丰富时,满配纯招浑沌确实不如满配其它职业吓人,但不妨碍他成为最受欢迎的垦荒门派。看官多了我再出点别的系列,比如物品掉落机制,有价值的物品统计,或者有“暗影2从入门到精通”啊哈哈哈,毕竟社畜时间有限,先冲游戏去了。

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