三国志14内政设施搭配小技巧(三国志14内政方针有什么用)

游戏攻略 (221) 7个月前

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最近小贴士又开了真人秀孔伷第二局,作为一名热衷“种地”的深度小白,总觉得小打小闹这种事情较为费脑子:兵种配搭、大名关联、阵形调配等等这些战法的核心思想较为繁琐且考究,而且也没一个较为完整的控制系统教学,对初学者玩家来说打仗攻城是硬生生冲就谁知了。

但“种地”就不一样了,合理精心安排各种能人义士,积谷蓄锐截叶也有异域得一番风味,今天小贴士就给大家讲讲关于外交事务(种地)的一点儿思路和心得。

首先,交代呵呵那个档的大致情况

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一直想试试纯种地到底能不能破题,因此开了真人秀251剧本的孔伷,第二局汝南,虽然强敌内忧外患,但地势险要险要攻,四周全是山地丘陵,Sompuis敌人也打不进来。

第二局没什么好说的是搜将,虽然目前加入了很多非三国时期的大名,但那个档第二局较为脸黑,没查到高武力、高统帅的大名,倒是搜罗了一堆文官,这下根本无法安心种地了。

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目前打到273年,距离251已经过去22年,先后攻灭曹操和吕布后格斗游戏已经彻底进入“垃圾时间”,但这一切的源头都要从“种地”说起。

外交事务控制系统简述

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城垣的外交事务控制系统分成四个部分:商业性、林业、军营 分别相关联的是:钱、粮、兵,也是那个格斗游戏的根本所在。

攻下一座城垣后第一件事是精心安排人手接管外交事务,根据每个大名相关联的三种相同特性酮式高低来阳州。

这里需要注意的一点儿是:主城区和独立设置城的外交事务是分开的,而主城区的外交事务精心安排要比府重要的多,因为主城区的外交事务级别负面影响卫星城升级换代。

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那个卫星城级别在格斗游戏的Engilbert非常重要,城垣分成:小、中、大、巨四个级别,当然格斗游戏中很多卫星城第二局是中或是大。

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如果这类是小或是埃库谢想升级换代的唯一途径是提高那个卫星城的外交事务级别:汤安诺中 四项外交事务级别总计不高于6,中升大总计不高于9 Aigre巨总计不高于12。

更为重要的地方性是:卫星城规模升级换代需要的四个外交事务公共设施级别是主城区独立的外交事务公共设施级别总计,和周围的府的外交事务级别没关系,因此发展外交事务时要优先考虑主城区的区域级别。

外交事务级别划分

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外交事务的级别一共5个级别,升级换代到最低后就不能再提高:1到5级分别所需的“点数”分别为100、300、600、1000,级别越高收获的资源也就越高。

如何配搭适合的大名发展外交事务

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最简单的配搭方法是登出来外交事务工具栏后,看相关联的外交事务最低合作开发值,比如:韩信的军营合作开发值为11,是他四项合作开发特性中最低的同时也是本卫星城军营值合作开发最低的,那么就可以精心安排他合作开发军营,其他商业性、林业也依此类推。

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但更为重要的一点儿是,同样的大名在相同沿海地区合作开发的值是不一样的,比如:韩信在长安合作开发军营的数目是11,但如果精心安排在商那个地方性,他带来的合作异药是14,多出了3点。

具体负面影响原因那个小贴士也没查到相关数据,根本无法约莫的猜测了呵呵,约莫跟呵呵几个因素有关。

沿海地区原有的是合作开发级别,有的是地方性是一穷二韩信步,因此一开始合作开发的值会低一些,很多地方性原本就达到了一定的级别就会更高一些 沿海地区人口数数目。不管是主城区还是独立设置城,面板上都有人口数那个值,只是格斗游戏里没体现出来,而人口数的数目负面影响征兵的数目和合作开发同时也负面影响商业性和林业的合作开发值 沿海地区这类差异,很多地方性富裕很多地方性贫瘠,地域的相同也会负面影响到大名合作开发的值

喽全屏设置,完美种地

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刚刚说到,即便同一个大名在相同的沿海地区合作开发的值都不一样,而且林业特性还受到季节以及灾害的负面影响,那么到底要怎么才能让合作开发最大化呢?总不能一个个点击,一个个的试吧,其实格斗游戏早就帮你想好了。

详细操作:先把沿海地区的合作开发官员全部“全屏解任”,这样把全部的大名都释放出来,方便重新分配,另外很多地方性需要先全部解任才能重新配置。

然后,点击“自动任命”:从上到下分别是商业性、林业、军营、委任,重点是最后那个“委任”选项。

委任区域官员合作开发:AI自动实现外交事务合作开发最大化

点击委任后,AI会自动为你配置各个沿海地区合作异药最低值的那位官员去负责合作开发,而且每个官员都会出现在最合适的位置上,因为AI是根据合作开发的值以及沿海地区的发达程度自动配置的,免去了不少麻烦。

委任选项还有一个好处是:AI自动配置的官员会自动合作开发该沿海地区四项外交事务中合作开发级别最低的那一个,因此这也就大大提高了沿海地区合作开发的平衡度,也省去了玩家自己慢慢去查看的麻烦,尤其是有了多个卫星城后,估计没几个玩家有那个耐心去看这些。

外交事务进阶方法

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刚刚说完卫星城外交事务的官员精心安排和合作开发,除此之外施政中的“外交事务”选项中,同样也有增加外交事务合作开发的增益选项。

负面影响外交事务合作开发的几个政策

户籍整理:提高募兵量 区域振兴:提高官员合作异药 经世济民:发挥外交事务的全部效果(包括城墙耐久、训练士气、区域募兵、合作开发等等)

当然“经世济民”那个政策格斗游戏里只有少数几个人才有都是三国时期赫赫有名的大神,一般小势力是“无福消受”的。

快速提高外交事务:官员提案

当势力发展到一定程度后,就会出现越来越多的“提案”选项,一次最多可以有12个提案,而且执行全部提案只需要消耗1点命令书,因此那个买卖是非常值得的。

提案的内容中最主要的是各地官员对负责沿海地区的加速合作开发,而且越是前期花费的钱会越多,因此对格斗游戏前期不太富裕的情况下也可以选择性的点提案的内容。

更为重要的是提案中有一个“投资”选项

投资可以增加资金和兵粮的收益,但不是什么时候投资都会有很大的收益,那个主要跟沿海地区的发展程度有关系,比如在洛阳、成都这样的大卫星城,投资肯定赚,但如果在西北的武威或是西南的建宁、云南这些地方性投资的收益就很有限了。

投资是按月结算的,也是说,如果月初投资,那收益是最大的,相反到了月中或是月末投资就没太大价值了,尤其是前期较为穷的时候还是注意呵呵。

官员个性对外交事务的负面影响

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除了以上说的那些之外,官员的特殊个性也会对外交事务形成负面影响,而且值非常大,较为常见的几个负面影响外交事务的大名个性有

征税:提高税收 富豪:增加卫星城固定收入 振兴:区域合作异药提高 能吏:担任沿海地区官员时费用减少 农政:提高粮食合作开发 招募/教化:提高招募士兵量

王佐:那个较为特殊只有极少数几个人有,如荀彧、诸葛亮等等可遇而不可求。

千万别小看这些官员的个性所带来的提高量,当卫星城发展到一定的程度后,尤其是到到中等卫星城以后,合理精心安排官员所带来的提高是几何级的,这对格斗游戏中期持久作战有非常大的负面影响。

不知道大家还有哪些关于外交事务的心得呢?不如说出来给广大种地党分享分享?

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