阴阳师式神克制关系强度介绍(阴阳师谁克谁)

游戏攻略 (91) 8个月前

《剑豪》将要进占正式宣布服的全新SSR式神不见踪影岳也已在新体验服被多方玩者们展开了监督机制试验和开发,不出意外的话,该式神的专业技能监督机制基本上已经定型,唯一存在更动的可能是在正式宣布上线前,官方工作组会对不见踪影岳的专业技能模块上展开微调。

无论专业技能模块如何调整,只要不见踪影岳如今的专业技能监督机制不会有所更动,那他的自身定位就是两个不折不扣的全能型远距。

所谓“全能型”,是指不见踪影岳不仅是两个近战式神,更是融合了治疗Tiruvanamalai、输入阻抗、解除控制以及团队迎头痛击危害免收等多种能力,现阶段来说除了控制和恶鬼供给以外,不见踪影岳已经能算是两个名星的全能型远距式神了。

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结合SSR不见踪影岳的专业技能监督机制分析,他的主要就就业环境还是在PVP商业模式里,而当前PVP巨神上的主要就踢法无非是“炸盾流”“食鸦切”和“双拉夜叉”这四种,而有意思的是,不见踪影岳的专业技能监督机制刚好能在一定程度上理智这四种主流的Murviel动作游戏。具体理智情况,我们一起来分析一下,答案自能揭晓。

炸盾内龙自从一科连专业技能调整后,以一科部为核心理念的一种捷伊动作游戏,主要就基于一科连的社会群体防护罩在消失的时候,会对己方全体造成12%最小生命值的危害,而这种危害还能受到对应式神输入阻抗和式神阻抗的,也就是说实际上炸盾流踢法的爆发性,远高于12%的最小生命值。

所以在实际上,一科部为核心理念的“炸盾流”踢法往往会在各队里搭配两个具有巨额迎头痛击危害的输入类式神,这样才能保证在防护罩爆炸的瞬间,对己方造成巨额危害。

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而旧式神不见踪影岳自带的社会群体迎头痛击危害免收效用,恰恰就有效针对了炸盾流动作游戏里的巨额迎头痛击危害带来的输入。如此依赖,炸盾流再碰上不见踪影岳的时候,总体输入能力会被大幅弱化。

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除炸盾流以外,以鬼切和鸦妖怪为核心理念输入的“食鸦切管理体系”,也会即使不见踪影岳的迎头痛击危害免收效用的存在,而侧面弱化食鸦切管理体系的输入。如果不见踪影岳配上白藏主之类的式神组成一套“双守护者”班底,那“食鸦切”管理体系可能直接会被瓦解。

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至于现阶段巨神上先手各队总讨厌用的“双拉夜叉”动作游戏,其被理智关系跟食鸦切如出一辙,不见踪影岳开局九阶能先机释放守护者魔族,免收夜叉的迎头痛击危害,变等同于弱化了己方核心理念输入式神的整体战斗力,本来双拉夜叉就能结束的战斗,很可能“三拉”都未必能打出不错的效用。

至少就现阶段来看,不见踪影岳登上巨神之后,以迎头痛击危害为主要就输入商业模式的班底踢法,单厢受到一定程度上的影响。

但有意思的是,不见踪影岳的出现,反而成就了另外一位式神——化鲸。即使不见踪影岳被动BUFF中的“云衣”阻抗,能有效提高老将的超必杀技,而化鲸便是依靠超必杀技的“齿甲”展开社会群体最小生命值危害的式神。

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当不见踪影岳碰上化鲸,通过消耗buff增加化鲸超必杀技的危害,化鲸反过来以齿甲获得不见踪影岳另外一层buff“山色”的防护罩,同时还能反哺不见踪影岳。双方完全能在恶鬼充足的情况下,通过不见踪影岳“云云Nanded”的buff效用切换来实现理论意义上的“永动机”。

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更有意思的是,不见踪影岳能以一己之力理智高爆发队,也能带着化鲸重归战场,却没曾想到化鲸既能成为“最佳老将”,也能化身成为不见踪影岳的“最小敌人”。

讨厌PVP的小伙伴们,建议培育两个不见踪影岳,而那些讨厌PVE的小伙伴们,能不用浪费这份培育资源,即使不见踪影岳的阻抗相对于PVE各种副本挑战来说,远不如千姬、缘扁蛛等热门远距。

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