dnf105级套装体系详解

游戏攻略 (58) 6个月前

105级装备没有套装属性,但同时,很多装备又都有相似、或递进词条,比如A装备增加石化状态,B装备增加石化状态的伤害,那么玩家就会将A和B装备搭配在一起,虽无套装之名,但有套装之实,如此类推,目前韩服已经爆料的“套装体系”已经有4套。

1、狂战套:血量越低,伤害越高

基础属性:当玩家释放技能时,会损失一定血量;当血量损失越低时,获得的伤害加成越多。

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特色词条:当血量归零时,角色不会直接挂掉,而是进入“狂暴阶段”,持续5秒时间,在这5秒时间里,伤害增加巨大、被击伤害无效,且可以通过释放技能延长狂暴时间(5秒)。

实际得到的是,最多可获得10秒无敌时间,在这10秒时间里,玩家伤害会有一个质的飞跃,不过10秒之后,就直接挂掉了,所以提升伤害虽然客观,但前置条件也比较苛刻,毕竟,玩家总不能刻意让自己挂掉吧?

脑补一下:10秒时间过去了,boss还没挂,而玩家自己先挂了,那得多尴尬呀……

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2、普攻套:重回魔战肩时代?

基础属性:使用普通攻击时,大幅度增加小技能伤害、减少冷却时间,这里的“小技能”,多指30级以下,不消耗无色的技能。

一提到普攻和基础精通,大家第一个想到的就是“魔战肩”,和魔战相比,105级装备属性和特色的确都要更加华丽。

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但转念一想,其实如今的时代环境不一样了,虽然“普攻套”带来了大量伤害提升,但毕竟只是小技能,和大技能、尤其是觉醒相比,基础数值差距还是蛮大的。

“普攻套”可以说是把“续航”发挥到了极致,但续航能不能成为版本主流,不光看装备本身,还得看具体的副本定位。更多105级装备介绍,搜索微信公众号“阿拉德小酒馆”,一手爆料攻略,给你推荐最拿手的毕业搭配。

3、石化套:“伤害+控制”二合一

基础属性:“石化套”主要分为2个部位,一个部位自带石化效果,比如300px内敌人自动进入石化状态,攻击时进入石化状态;另一个部位是,当敌人进入石化状态后,增加伤害的最大值。

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其实可以发现,“石化套”最大的特色就是,没有debuff,这是上面两套装备所无法比拟的,“狂战套”容易让自己挂掉,危险性很大;“普攻套”只能用小技能输出,爆发不足。

而“石化套”对于输出完全没有任何限制,并且,还能让敌人进入石化状态,就算你伤害不够,帮队友打一手控制,也是锦上添花呀,所以“石化套”也可以看成百搭套。

4、烧蓝套:蓝量越低、伤害越高

基础属性:当玩家蓝量越低时,伤害越高;当消耗蓝量越多时,伤害增加越多。

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其实可以将“烧蓝套”看成“狂战套”的对应套装,一个是消耗蓝量,一个是消耗血量,一个要求蓝量更低,一个要求血量更低。

“狂战套”有“狂暴模式”,挂掉之后还有10秒无敌输出时间,而“烧蓝套”则有“躲避模式”,输入装备指令后,触发缩小效果,持续25秒时间,此时角色大小-50%,回避率+75%,移动速度+30%,每秒恢复1%血量,但不能攻击。

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就相当于,当你发现自己快要挂掉了,就进入躲避模式,这25秒时间里,足够让你恢复25%血量了。(当然也可以提前解除状态)

个人小结

目前曝光的4套体系,可以说特色各异,每一套装备都有各自独有的特色和属性,并且都有优劣之分,不单单是数据上的异同,更是玩家体验上的差异,那么话说回来,大家觉得,哪套装备体系才是“天下第一”呢?

PS:虽然说是4套体系,但实际上,玩家仍可以任意挑选其中装备进行搭配,这才是真正的自由选择。

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