阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)

游戏攻略 (34) 4个月前

补足说明白藏主详细情况:

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第1张

?

图中白藏主没开大,按专业技能叙述,喷发物危害如果是:3653*0.4 加上白藏主消极专业技能40%减伤,那就如果是 3653*0.4*(1-0.4)=876,即使旁边的SP酒吞一专业技能没升,喷发物危害扣三分之一。

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第2张

?

图中白藏主开大了,按专业技能叙述,喷发物危害如果是:1953*0.4 加上白藏主消极专业技能40%减伤,那就如果是 1953*0.4*(1-0.4)=468,即使旁边的SP酒吞一专业技能一级,喷发物危害扣三分之一是468*0.5=234,白藏主大招的乙烯危害降低50%,234*(1-0.5)=117.

首先是九阶式神面板,普普通通,没有任何出彩之处。

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第3张

?

接下来每个专业技能单独讲解。

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第4张

?

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第5张

?

一专业技能有两个形态:普通面目下(也是坐着)焚天,是恒定的普通反扑,没有特殊效用;龙王面目下(也是站着)烈火焚天,普通反扑除了能对选定最终目标造成危害之外,还能以40%比例的真实世界危害,喷发物其它己方基层单位。关于真实世界危害,官方的解释是,危害类型的一种,漠视防御,不能迎头痛击。烈火焚天的喷发物危害,是主最终目标所受前述危害的40%,需要注意的是,我加粗标注的前述危害。原因有以下几点:1.喷发物危害不能排序反扑主最终目标时的外溢危害。比如说,SP龙王酒吞神仙反扑己方蟹蛛科花神仙,危害数字显示50000,但是蟹蛛科花神仙只有20000血量,此时,对其它己方基层单位的喷发物危害是以20000×0.4排序,而不是50000×0.4,外溢危害不喷发物。2.在主最终目标即使危害被分担、转移、延迟清算等等干扰时,以当前所受前述危害排序。比如说:SP龙王酒吞神仙反扑己方蟹蛛科花神仙,但是蟹蛛科花神仙被薰守护者了,反扑时危害并没有立马清算,此时,对其它己方基层单位的喷发物危害是0×0.4。若反扑主最终目标是白藏主三专业技能梦山狐影的代替承伤最终目标,排序危害时,对主最终目标的前述危害也是当0。若反扑主最终目标处于椒图三专业技能开关插座连线状态,用被分担后的前述危害。若反扑主最终目标时促发己方队友薙魂,一样是用对主最终目标造成的前述危害。3.喷发物危害排序时,不受被喷发物最终目标减伤类专业技能负面影响。比如,喷发物最终目标为使用了三专业技能坚不可破的兵俑(另一方面赢得40%减伤),排序危害时,依旧是主最终目标大部份前述危害×0.4,漠视兵俑的40%减伤效用。4.喷发物危害排序时,受魔族类减伤效用负面影响。比如白藏主的三专业技能梦山狐影迈入期间,能讲烈火焚天当作恒定乙烯危害看待,减伤效用恒定施行。先是反扑主最终目标减伤一次,喷发物最终目标危害排序时,受白藏主二专业技能守护者誓约负面影响减伤40%,同时也受三专业技能梦山狐影负面影响,减伤50%。烈火焚天是对己方全体人员最终目标的乙烯危害,而不是群体危害。因此,白藏主三专业技能梦山狐影迈入状态下,烈火焚天的危害是会被恒定减伤的。烈火焚天会促发大部份反扑最终目标(主最终目标和喷发物最终目标)的专业技能和式神。比如以下情况:1.被喷发物的最终目标穿了狰,每个最终目标的狰都有35%的概率促发反扑。2.被喷发物的最终目标是鸩,SP龙王酒吞神仙会促发大部份己方鸩二专业技能读之华的毒羽。3.被喷发物的最终目标有万年竹的荷叶守护者,SP龙王酒吞神仙会促发大部份己方基层单位的荷叶守护者效用(黑崎二专业技能守护者也促发)。4.被喷发物的最终目标穿了返魂香,不能促发,即使返魂香是控制效用。龙王面目下,穿骰鬼和狰促发的反扑,是烈火焚天,而不是焚天。特意提这一点,原因在于SSR酒吞神仙的骰鬼和狰促发的反扑,只反扑一下,虽然我一直觉得这与叙述不符合。SP龙王酒吞神仙,被混乱之后,一专业技能的主最终目标乱数选择,并且喷发物最终目标也乱数。一专业技能BUG:在友军不知火星火魔族中,SP龙王酒吞神仙的第三次烈火焚天,在第一次主最终目标未死亡的情况下,可能会改变最终目标。据我猜测,可能是系统判定第一次反扑的最终目标是己方全体人员,所以第三次反扑最终目标乱数从己方全体人员中选择。

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第6张

?

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第7张

?

二专业技能生田是一个具有两重效用的消极专业技能。消极专业技能就表示它能被打压(打压:式神消极专业技能失灵)。第一个效用是,使友军全体人员赢得大妖之力。大妖之力是增益烙印,每损失1%生命,提升1%危害和1%减伤,另一方面效用翻倍。第二个效用是,使SP龙王酒吞神仙赢得龙王之身。龙王之身是通用烙印,使另一方面受到的治疗效用变成原来的70%,并且免疫控制效用。大乘能靠二专业技能嫉恨之心,将SP龙王酒吞神仙同时打压和附身(附身:式神佩戴式神失灵)。同理还有SP御怨大乘的附身魔族。御馔津一专业技能一矢·封魔,能恒定对SP龙王酒吞神仙施行,即使它不促发己方式神效用和消极专业技能。同理还有迈入狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。值得一提的是,剑豪的专业技能判定顺序是,先判定危害,再判定专业技能,最后判定式神效用。也是说,大乘、御馔津、SP稻禾神御馔津如果佩戴控制类式神,比如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在专业技能成功打压SP龙王酒吞神仙消极专业技能生田的前提下,若控制式神施行了,那么能做到一回合直接控制SP龙王酒吞神仙。阎魔三专业技能怨魂重压不能沉默SP龙王酒吞神仙,也不能依靠二专业技能夺魂将其变形。即使沉默和变形,都属于控制效用。同理还有小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。大岳丸三专业技能无尽剑狱无法放逐SP龙王酒吞神仙,即使对免疫控制效用的最终目标,不迈入剑狱。小鹿男三专业技能鹿角冲撞,能恒定击退SP龙王酒吞神仙的行动条,即使不属于控制效用。不能促发晕眩,即使晕眩属于控制效用。但就算没有晕眩,也负面影响不大,即使行动条上已经没有SP龙王酒吞神仙了。百目鬼三专业技能诅咒之眼对SP龙王酒吞神仙能恒定施行,即使不属于控制效用。同理其它烙印、状态专业技能类都有效。比较特殊的情况是饿鬼三专业技能饥不择食。它能直接将SP龙王酒吞神仙吞食,不需要任何前置条件。究其原因,我觉得如果是饥不择食的设定不是控制效用。大妖之力的减伤效用,对于真实世界危害有效。比如化鲸:

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第8张

?

齿甲作为最常见的真实世界危害,是会被大妖之力减伤的。强调大妖之力是增益烙印,原因在于桔梗三专业技能破魔之箭。

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第9张

?

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第10张

?

破魔之箭附加的破魔,能让己方无法赢得增益烙印或状态。所以在有破魔状态的基层单位,无法再赢得SP龙王酒吞神仙的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔之后,才无法赢得增益烙印或状态。假如SP龙王酒吞神仙有破魔状态,并且之后破魔被驱散,那么他将被附加四魂附身(式神效用失灵、消极专业技能失灵)。这种情况下,SP龙王酒吞神仙就等于被同时被打压和附身。消极专业技能生田失灵,所佩戴式神失灵。即使条件过于苛刻,所以桔梗对于SP龙王酒吞神仙并没有很好的克制效用。

?

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第11张

?

三专业技能天火怒焱,有三重效用。第一重是击退己方全体人员40%行动条,并且驱散2个增益效用。第一重效用是,使自己进入持续两回合的龙王面目,一专业技能普通反扑从乙烯危害的焚天,变成附带喷发物的(乙烯危害??)烈火焚天。第二重效用是,任一友军在回合开始前被灼烧,失去当前24%的生命值,可解除沉睡,并在回合内免疫危害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除大部份控制效用。第三重效用是,龙王面目结束时,为友军全体人员恢复另一方面龙王面目期间造成危害20%的生命。失去不是受到危害,不能迎头痛击,不被护盾吸收。恢复不是治疗,不受减疗负面影响,不能迎头痛击。三专业技能不能对己方造成危害,因此不能促发地方式神和消极效用。关于龙王面目的当回合内免疫危害的效用,我在这提出一个通过大量实验,得出的对于回合的猜想:一个回合,能分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫危害,是指回合中和回合后。举例说明:1.彼岸花的二专业技能赤华团危害清算时间是在回合前,因此不能免疫危害。2.鸩的毒羽清算时间是在回合前,因此不能免疫。但是另一方面毒羽层数已达上限,再反扑鸩,此时的间接危害清算是在回合中,因此能免疫。3.独眼小僧的二专业技能金刚经反伤效用是在回合中清算,因此免疫。同理还有式神镜姬。4.清姬的焚火清算时间是在回合后,因此免疫。同理还有鬼使白的夺命,以及樱花妖的落樱等。6.黑崎守护者促发的反扑是在回合后,因此免疫。同理还有奴良陆生、万年竹。值得注意的是,如果在己方万年竹三专业技能竹语效用持续期间,龙王面目的SP龙王酒吞神仙进行反扑,万年竹的期望反扑次数为己方人数×0.6。7.狰促发是在回合后,因此免疫。同理的还有骰鬼。特殊情况,龙王面目第二回合结束时,促发的回合后施行专业技能或者式神,都不免疫危害。比如龙王面目结束后,黑崎、万年竹、奴良陆生、狰一类的反扑以及回合和清算的间接危害(樱花妖、清姬、鬼使白)。沉睡与灼烧的相互作用:灼烧视同失去生命,且能解除睡眠状态。这就表示,只要在SP龙王酒吞神仙龙王面目效用期间,被沉睡的队友都会即使灼烧而醒来。再加上,灼烧的作用时间,是在其它大部份行动前施行的危害之后,比如彼岸花的赤华团,因此,反枕彼岸花就算促发了反枕,将SP龙王酒吞神仙队友沉睡,也会即使接着被灼烧立马醒来。这一改动,个人观点是官方想对沉睡系控制下手,相对于其它控制类专业技能和式神,沉睡显得过于强势,食梦貘和反枕彼岸花自然是首当其冲。本次关于SP龙王酒吞神仙的专业技能机制讲解长文就到这里,之后会做配套讲解视频说明,敬请期待!

阴阳师超全SP鬼王酒吞童子技能机制介绍(sp鬼王酒吞阵容)_https://www.donggutou.com_游戏攻略_第12张

发表回复