原神圣遗物评分规则(原神圣遗物评分多少)

游戏攻略 (35) 4个月前

原永恒遗骸打分形式是遵从两个通常来说的天然资源权重股比,记分第一类为圣遗骸副特性,在圣遗骸主特性对的情形下,分数越高的圣遗骸越少。

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原永恒遗骸打分形式

Q1518A的各特性值,基本上都遵从着两个通常来说的天然资源权重股比,对枪械、圣遗骸都是这般。

该权重股比为迎头痛击:爆伤:反击比率:生命值比率:原素危害酮式:物伤酮式=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;

该权重股比适用于于圣遗骸主特性、副特性、配角冲破特性、枪械副特性等各式各样情形,称得上Q1518A值预设的两个规章。

如20级圣遗骸主特性的反击比率,齐广君为46.6%,迎头痛击率仅31.1.合乎迎头痛击:反击比率=1:1.5.四星配角冲破特性为迎头痛击的最多酮式有19.2%迎头痛击率,为反击比率的则是28.8.反之亦然合乎迎头痛击:反击比率=1:1.5。

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总之也有部份例外情形,比如说对圣遗骸2余件效用,原素危害酮式为15%;反击比率仅18%。

如前所述前述的权重股比,他们能制订出两套圣遗骸打分控制系统。记分第一类为圣遗骸副特性,在圣遗骸主特性对的情形下,分数越高的圣遗骸越少。

通常情形下,他们会将迎头痛击率、迎头痛击危害和反击比率做为有效率字典,以做为第二种打分控制系统。如前所述加强时的权重股比,他们将每点迎头痛击危害订为1分,迎头痛击率订为2分,适当的,每点反击比率订为1.333分。反之亦然,若是急于将原素通晓也列入有效率字典,那能依照迎头痛击率:原素通晓=1:6的权重股,将每点原素通晓订为0.333分。

但绝大多数情形下,他们的圣遗骸都是以堆双暴居多,基本上双暴小于所有人的价值观(仅代表者通常情形,双暴也是有溶化的可能的),现在更加人津津乐道的是双暴打分形式。

PT5716SB0以每点迎头痛击率2分,每点迎头痛击危害1分,不考量其它的破格不利因素,将该形式排序的总成绩做为两个圣遗骸副特性的好坏认定国际标准。通常情形下,40分就能做为两个圣遗骸的大学毕业国际标准了。

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