妄想山海pve星宿加点推荐(妄想山海星宿加什么战力高)

游戏攻略 (42) 3个月前

文|兄弟俩

为了防止玩者再次出现严重的两极化,钟山大世界之中的各项统计数据都被压缩了十分多,因此很多提供更多战斗力、输出、反击力的地方极难被玩者所忽视。

在病态钟山中,最容易被忽视的人物形象统计数据来源有钟山白蒿和北斗七星点,因为它们“至多”减少的统计数据特性不多。这里,他们就来聊聊聊最容易让萌新玩者犯糊涂的“北斗七星”。

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一:病态钟山之中人物形象所有的是战斗力常数都Kanniyakumari一种!

他们减少北斗七星点的这时候,能发现每一项人物形象特性相关联的战斗力,进而能够轻松简单的排序出,每一项特性相关联的战斗力常数。

每一项特性相关联的战斗力常数是多少呢?通过以往的排序,兄弟俩归纳了以下几点。

新增危害和阻挡危害的战斗力常数为1-9。 迎头痛击和延展性的战斗力常数为1-5。 反射的战斗力常数为1-2.8。 血量战斗力常数为1-0.2。 防卫战斗力常数为1-2.5。 反击战斗力常数为1-2.25。

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上述战斗力常数可排序在北斗七星、装备、字典之中,也可排序到华夏民族对人物形象的酮式之中,更能排序到宗族酮式之中。

举个范例来说,他们用5%的华夏民族宠,4级反射酮式在1400左右(不太准确),那么它提供更多给玩者的战斗力是5%*1400*2.8=196,5级反射酮式在1880(比较准确)左右,那么它提供更多给玩者的战斗力是5%*1800*2.8=252。

再举个范例,他们的北斗七星减少反击力300点,然后他们进入了一个顶级宗族,它的反击酮式为15%,在那个这时候原本的300*2.25=675的战斗力就会变成300*1.15*2.25=776.25。

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Tips:如果你在排序统计数据的这时候有差异,能看一下饱食度,除此之外,还要注意华夏民族酮式的具体数额在人物形象液晶显示,但标出没统计数据来源

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二:转化成北斗七星点,为什么和相关联战斗力常数相违?

他们在转化成北斗七星点的这时候,确实会再次出现“特性和战斗力常数相关联相违”的情况,但,那个情况并不是因为“特性与战斗力常数相关联相违”,而是因为他们的惯性思维。

他们在转化成不同北斗七星特性的这时候,特性点的减少规律性是不一样的,而他们在排序的这时候,极难把识海北斗七星点的减少规律性强加到其他的北斗七星之中。

由于规律性归纳太过麻烦,因此,兄弟俩没排序北斗七星点特性的减少规律性,不过,兄弟俩能给大家一个推论,那个推论就是北斗七星点虚战和两栖作战的差异会随着北斗七星点转化成的楼层逐渐扩大

因此,他们在转化成某项北斗七星点的这时候,很大要点到最高级,这样不论是减少的特性,还是减少的战斗力都是最高的。(北斗七星点指的是北斗七星特性点,而非北斗七星相关联的天分级别

三:两栖作战和虚战的差异有多大??

两栖作战有两栖作战的益处,虚战有虚战的益处,两栖作战和虚战是在同比的情况下定的推论,在对比的情况下,两栖作战和虚战玩者的差异,他们没办法科枫。

因此,当他们的宠物、侍从、液晶抵达很大程度,虚一点没任何人问题,与此同时,当他们的某些反击特性抵达很大的共振频率之后,再实也没多大的提高。

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举几个范例:

反射特性和防卫特性是减法排序,当他们的反射等于防卫,那个这时候反射特性即便是两栖作战,也没任何人用。 反射特性在反射较高的情况下,越级练级促进作用十分大,但建立在反击基础上,因此,有的是这时候你即便点的是两栖作战,促进作用差异也很大。 迎头痛击特性是递减函数,当他们的迎头痛击高于900之后,迎头痛击相关联的迎头痛击率增长会大幅缩水,那个这时候再减少两栖作战迎头痛击基本没任何人促进作用。(未考虑PVP特性延展性)

通过上述归纳,兄弟俩的推论是两栖作战点满反击后点反射,虚战点满识海,而后点新增危害或者是阻挡危害,这样键入后虚不会太虚,实会十分实。如果北斗七星Kendujhar富足的话,在两栖作战之后能向新增危害和阻挡危害看。

在点北斗七星点的这时候,他们利皮扬卡先决条件少的北斗七星特性点,以免浪费北斗七星点。

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四:北斗七星天分能最小化枪械的促进作用

北斗七星除了能够最小化人物形象的统计数据特性以外,还能大幅提高枪械的促进作用,例如排铳、五雷铳,这类枪械虽然是远程,但点满3级天分并升级天分技能之后,能够让人物形象的液晶反击得到巨幅增长。

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北斗七星除了能让某些枪械成为跨界之星以外,它还能让某些枪械的手感、技能衔接得以完美呈现,比如定海神针在开天分之后能无限金身,血刃在开天分之后能轻松实现跳A终极技能“绞肉机”,再比如它还能能够让停运扇在节奏下做到无限飞天。

以上就是北斗七星点的加点方式,希望对大家有帮助!

—The End—

作者|兄弟俩

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