我的世界苦力怕相关特性介绍(我的世界苦力怕长什么样子图片?)

游戏攻略 (41) 3个月前

他们好,我是我要吃洋葱。

那时给他们如是说伐木工人怕的有关优点,并如是说怎样修建伐木工人怕悠拉塔。

伐木工人怕(Creeper)会原地核爆的敌对微生物

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伐木工人怕的体格只有1.7格高,宽度为0.6格。他们一般来说会利用这一体格特点来修建伐木工人怕悠拉塔,后面详细讲解。

伐木工人怕会大自然聚合在主当今世界光度等级大于等同于7的固体魔方的上面。

伐木工人怕会攻击被发现的(拥有间接视线)16格覆盖范围内的玩者。

它们喜欢无声无息地接近玩者,当在水平距伐木工人怕距玩者3格以内时,伐木工人怕将会暂停移动并发出较大的嘶嘶声(在地下矿机时能根据这一声音尽可能的避开活命)身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会核爆,当玩者避开7格的核爆覆盖范围后,伐木工人怕会暂停核爆。

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当垂直距(上下)在4格覆盖范围内时,伐木工人怕也会引爆自己。

伐木工人怕的核爆杀伤力是3。

非常有意思的一点儿,伐木工人怕会被短果引爆,就像引爆TNT一样。

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伐木工人怕会因为害怕猫和斯坦达脂而逃离,直到16格之外才会暂停。

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伐木工人怕一般死亡只会碎裂火药。

当伐木工人怕被蝎子,布莱克本或是消亡蝎子杀掉而则会碎裂两个随机的音乐EMI。

当伐木工人怕被流星伐木工人怕杀掉而则会碎裂两个伐木工人怕的头。

伐木工人怕还有两个变种——流星伐木工人怕(Charged Creeper)

伐木工人怕在雷阵雨天气中遭雷击中或是被带有氮烷符文的秃鹰击中时,就会变成流星伐木工人怕,它的身边围绕着明显的蓝色静电,它核爆的杀伤力是一般伐木工人怕的2倍。

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伐木工人怕优点就讲到这里,下面开始如是说伐木工人怕悠拉塔怎么修建和修建的基本原理。

这里先要简单明白两个词——微生物耗电量:自上而下微生物耗电量和微生物密度耗电量。自上而下耗电量被设定为200,无视难度。自上而下耗电量仅负面影响大自然聚合(大自然聚合的微生物数目达到200后则不能继续聚合)在存活模式中,不负面影响透过繁殖和悠拉笼聚合。

伐木工人怕就有自己独有的微生物耗电量:

伐木工人怕的地表耗电量为5,也就是能间接被光线照射的地方。

当你周遭悠拉覆盖范围的区域伐木工人怕的数目达到5个将不能继续聚合。

伐木工人怕岩洞耗电量则没有管制。所以想要修建伐木工人怕悠拉塔,他们必须满足用户岩洞前提。

天然的岩洞地形很复杂,一般来说他们单厢选择人为的修建“岩洞”

只要在露天的魔方外边有一层半砖或是瓷砖,单厢被判定为岩洞。(最合适瓷砖,半砖好像有改动)

我推荐他们最合适在极地的下方处修建伐木工人怕悠拉塔,为什么呢?

因为极地下的岩洞都注满了水,不能聚合过多的微生物,进而不能负面影响伐木工人怕悠拉塔的聚合效率。

还有一点儿,怎样才能控制只聚合伐木工人怕呢?不聚合其他的微生物呢?

在主当今世界光度大于等同于7时主要会聚合丧尸,蝎子,伐木工人怕,蝎子,巫师,末名导。(特殊前提不算)

他们能使用活圆木透过体格的来管制丧尸,蝎子,巫师,末名导的聚合。

他们能透过按键来妨碍管制蝎子的聚合。

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我具体内容说下步骤吧,找一片小的废置的极地,最合适周遭什么都没有。(具体内容存活操作看实际情况,我这是讲基本原理的)

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接着修建满足用户“岩洞”的前提,铺一面任意实体魔方,能贮藏的接着铺有羊毛(不一定要做这么大,看个人能力,你有肝能以你为中心做几圈,我这是为了观看)

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接着修建悠拉网络平台,在网络平台下方做文章圆木管制高度,让它只能聚合伐木工人怕,接着在旁边翻出按键阻止蝎子聚合在网络平台上,在网络平台的侧面几圈都翻出按键,引导欺骗伐木工人怕走下去。做多大,多少层,取决于你们。

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悠拉网络平台的位置要比下方的遮挡的魔方小7圈,只要光度大于等同于7就会悠拉

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最后在下方铺有一层魔方(能拿一桶岩浆倒到水外边石头,还省材料)伐木工人怕会间接摔死在上面,高度最少23格,翻出铁轨用矿车漏斗收集碎裂物。

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这里需要两个自动卸货的装置,我整理整理下期补上。

最后取两个距网络平台24格外的地方挂机。

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这个看起来很难,其实一点儿也不难,就是操作量比较大,还是那句话,想做多大取决于你自己,当然做的越大,效果越好。(我其实不太推荐做这个,巫师塔也会碎裂火药,有时间我在说说巫师塔)

这期内容到这里就结束了。感谢他们阅读,记得点赞,收藏哦。

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